Appearance
怪物与宝宝
脚本刷怪
; 刷新怪物
MONGENEX 地图名 X坐标 Y坐标 怪物名 范围 数量
; 清除怪物
CLEARMAPMON 地图名
; 检测地图怪物数量
CHECKMAPMONCOUNT 地图名 数量 操作符(>/=/<)宝宝操作
脚本招宝宝
; 召唤宝宝
RECALLMOB 怪物名 数量 等级
; 检测宝宝数量
CHECKSLAVECOUNT 数量
; 清除宝宝
KILLSLAVE宝宝操作(SK)
; 设置宝宝属性
SetSlaveAttr 宝宝序号 属性名 值
; 宝宝攻击
SlaveAttack 目标类型 目标ID
; 宝宝移动
SlaveGoto X Y
; 获取宝宝信息
GetSlaveInfo 宝宝序号 字段 保存变量ObjID 操作怪物
; 获取附近怪物 ObjID
GetNearMonster X Y 范围 保存变量
; 通过 ObjID 操作怪物
SetObjectAttr ObjID 属性名 值
ObjectAttack ObjID 目标ObjID
ObjectMove ObjID X Y
; 杀死指定对象
KILL ObjID怪物采集
支持设置怪物为可采集状态,玩家可通过脚本触发采集操作获取物品。