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技能表详解
表位置:Mir200/Envir/Data/技能(Magic).csv
概述
设置游戏中所有技能数据,包括怪物技能数据。本引擎人物、怪物技能数据通用,本质都是技能。
多字段预警
技能表字段繁多复杂、灵活多变,功能强大,可实现像英雄联盟、王者荣耀里的技能。感兴趣的开发人员可以深入研究,不感兴趣的可以直接用底版技能表,然后只改技能伤害和素材那几个字段就够了。
技能设置分类
| 分类 | 说明 |
|---|---|
| 1. 技能基础数据 | 技能名称、ID、等级、系别、职业限定 |
| 2. 技能素材 | 技能图片、动画、特效素材 |
| 3. 技能释放 | 释放条件、距离、CD 时间 |
| 4. 技能飞行 | 飞行物设置(火球、冰咆哮等) |
| 5. 技能判定 | 命中判定逻辑 |
| 6. 技能伤害 | 伤害计算公式 |
| 7. 技能BUFF | BUFF 施加设置 |
| 8. 召唤宝宝 | 召唤宝宝相关设置 |
基础数据
A. 技能名称
技能唯一名称,不能重复。本引擎支持同一技能设置多个等级功能,每级技能都是独立数据,以方便做差异化技能进阶。
C. 技能ID
技能唯一数字标识。同一技能的不同等级需要一样的 ID,但不能为 0。
D. 技能等级
等级从 1 级开始依次增加。同一技能可以无限加等级(技能名和 ID 一样)。格式:等级数字#自定义等级显示文本。
F. 系别
| 取值 | 说明 |
|---|---|
| 不填 | 无系别 |
| 火系 | 火系技能 — 可被"火系伤害"加强,"火系抵御"防御 |
| 冰系 | 冰系技能 |
| 雷系 | 雷系技能 |
| 风系 | 风系技能 |
N. 职业限定
| 取值 | 说明 |
|---|---|
| 不填 | 无职业限制(怪物也可学) |
| 战士 | 只能战士学习 |
| 法师 | 只能法师学习 |
| 道士 | 只能道士学习 |
| 武僧 | 只能武僧学习 |
| 弓箭手 | 只能弓箭手学习 |
| 刺客 | 只能刺客学习 |
| 全职 | 所有职业都能学 |
K. 按键设置
技能习得后自动设成的快捷键:F1-F8、Ctrl+F1-F8、Alt+F1-F8、Q W E R。