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技能表详解

表位置:Mir200/Envir/Data/技能(Magic).csv

概述

设置游戏中所有技能数据,包括怪物技能数据。本引擎人物、怪物技能数据通用,本质都是技能。

多字段预警

技能表字段繁多复杂、灵活多变,功能强大,可实现像英雄联盟、王者荣耀里的技能。感兴趣的开发人员可以深入研究,不感兴趣的可以直接用底版技能表,然后只改技能伤害和素材那几个字段就够了。

技能设置分类

分类说明
1. 技能基础数据技能名称、ID、等级、系别、职业限定
2. 技能素材技能图片、动画、特效素材
3. 技能释放释放条件、距离、CD 时间
4. 技能飞行飞行物设置(火球、冰咆哮等)
5. 技能判定命中判定逻辑
6. 技能伤害伤害计算公式
7. 技能BUFFBUFF 施加设置
8. 召唤宝宝召唤宝宝相关设置

基础数据

A. 技能名称

技能唯一名称,不能重复。本引擎支持同一技能设置多个等级功能,每级技能都是独立数据,以方便做差异化技能进阶。

C. 技能ID

技能唯一数字标识。同一技能的不同等级需要一样的 ID,但不能为 0。

D. 技能等级

等级从 1 级开始依次增加。同一技能可以无限加等级(技能名和 ID 一样)。格式:等级数字#自定义等级显示文本

F. 系别

取值说明
不填无系别
火系火系技能 — 可被"火系伤害"加强,"火系抵御"防御
冰系冰系技能
雷系雷系技能
风系风系技能

N. 职业限定

取值说明
不填无职业限制(怪物也可学)
战士只能战士学习
法师只能法师学习
道士只能道士学习
武僧只能武僧学习
弓箭手只能弓箭手学习
刺客只能刺客学习
全职所有职业都能学

K. 按键设置

技能习得后自动设成的快捷键:F1-F8Ctrl+F1-F8Alt+F1-F8Q W E R